第七百五十五章 突突我?那我就突突您
集合炮弹的气浪扑打在秦炎脸上生疼得很,不过秦炎还是抓紧时间地往里面赶去。
冰晶之域的一波洗礼,不仅让处在前卫位置上的卡特勒突击兵血量大损,那冰晶落下之时,也让后排的卡特勒机枪兵失去了对秦炎所在位置最准确的捕捉。
于是,秦炎看到了卡特勒机枪兵无规律的子弹路线穿越了还没有完全消失的冰晶特效袭来。
这样子反而还加大了秦炎的躲闪难度,毕竟正经应战那还有得一打,不正经应战的全部都是疯狗,可以乱棍锤死敌人的那种。
靠近强行顶着灼热爆炸气浪的秦炎释放出了他另外的一记控场技能。
这一次,秦炎因为靠得更加近,所以他的飞沙走石可以波及到更后面的人形怪物士兵。
而蹲在卡特勒突击兵后边的兵种,就是那刚刚制造了集合炮弹大爆炸的卡特勒炮弹投掷兵!
爆射出一根锁链将天花板拉碎,由秦炎制造的碎石落雨接着将卡特勒突击兵还有那一部分的卡特勒炮弹投掷兵给包在了里面。
“哗啦啦”地疯狂砸下,无数颗碎石轰击在卡特勒士兵阵营,强大的控场性质得以让秦炎顺着这条兵营走道探得更加的深入。
很快,能够透过自己的技能特效将前面的情景看清楚的秦炎发现了很有趣的一幕,那就是卡特勒炮弹投掷兵像个傻子一样,蹲在了自己的迫击炮架后边,就眼睁睁地看着头顶上的碎石落雨轰下也没有躲避的意思。
仿佛,他们要与自己的迫击炮架共存亡似的。
处在前卫位置的卡特勒突击兵是因为实在没有地方,所以移动也颇为灵活的他们无法躲避秦炎特别释放的大范围攻击技能。
但是卡特勒炮弹投掷兵不一样啊,他们蹲在中后方随时都可以走。
刚刚若是察觉到秦炎将要针对他们进行打击的时候,完成可以起身就走,迫击炮架不要也罢,毕竟命最重要。
可是,这些卡特勒炮弹投掷兵的傻子行为却是在秦炎面前上演了。
秦炎感到了一丝丝的疑惑,不过再度看清楚一些卡特勒炮弹投掷兵那里的状况后,秦炎明白了。
面对这么多的碎石轰击,卡特勒炮弹投掷兵定在原地吃着伤害,但是那本该被碎石砸得不像个炮架样的迫击炮架,秦炎的飞沙走石竟然好像是将其当成了空气。
碎石对迫击炮架没有造成任何打击效果!
飞沙走石难道是故意在放水?
这当然不是!
很清楚自己的技能形态的秦炎既然从自己这一边找不出原因,那么问题所在必定是在卡特勒炮弹投掷兵那一边!
一个大胆的猜想出现在秦炎的脑海里。
那就是这卡特勒炮弹投掷兵,其实是与他们的迫击炮架连在了一起,是限制死了的!
而他们的信息说明当中也说得很清楚,他们是兰蒂卢斯麾下得力的定点投掷兵种。
这定点二字,秦炎本以为是大概地描述卡特勒炮弹投掷兵释放技能的身体姿态,却是没有想到,会是这般葬送生命的死板之定点。
看着自己的飞沙走石袭来,连动都不动一下。
彻头彻尾是一种定点人形士兵怪物的卡特勒炮弹投掷兵,被秦炎发现了最大的弱点。
既然这样的话,那处在人形怪物士兵阵营最后方的卡特勒机枪兵,也是在信息描述上是为一种定点发射兵种,那么不就是在说,秦炎所面对的兰蒂卢斯的鹰犬的第一关挑战当中,竟然有两种完全定点怪物?
定点怪物,那不就是靶子嘛!
打靶谁不会,关键是秦炎还特别擅长打靶。
他的技能形态加上攻击力之高,都是支撑着秦炎在抓住怪物弱点后进行好一顿输出的底气!
飞沙走石碾压了突在前头的卡特勒突击兵加一部分的卡特勒炮弹投掷兵。
卡特勒炮弹投掷兵才刚刚释放开炮技能,现在那迫击炮架对秦炎来说就是一件件摆设玩具。
就是那最后方的卡特勒机枪兵的火力覆盖仍然存在,并且在被飞沙走石特效遮挡了瞄准视线后开始了盲射。
为了释放的技能将前方的人形怪物士兵尽快解决的秦炎不可避免地吃下了几组来自卡特勒机枪兵发射出来的喷射子弹。
伤害比秦炎猜想的要高一截,毕竟这里可是异次元裂缝的恶魔怪物地图,就算是精英怪物的实力那也是远比外边同样是五十级的普通怪物强的。
不过秦炎只是小小地吃下一些不得不吃的机枪子弹伤害而已,因为他要把他的输出大头尽可能地堆积到前边去。
这卡特勒机枪兵也真是烦人,竟然整天在后边定点突突突!
突突突也就算了,还突到了秦炎的身上。
秦炎释放技能的时候特意地瞪了卡特勒士兵阵营后边一眼。
等会就治你!
噗!
罗网投掷标志性的的射出音效在秦炎的右手臂发出。
眼见将前排的卡特勒士兵的血量都消磨得差不多的秦炎决定来一波聚合输出。
爆射而出的蓝色罗网张开了它巨大的嘴巴,所到之处皆将束缚异常状态给留下。
罗网射出的距离达到了极限,也到了收拢聚合的时候。
秦炎的右手臂用力一拉,一团的卡特勒士兵被秦炎给包在了蓝色罗网里,直接给拉了回来。
差点没让秦炎笑出声来的还是那定点的卡特勒炮弹投掷兵。
因为罗网投掷所覆盖的面积也达到了他们那里,所以蓝色罗网自然也会将卡特勒炮弹投掷兵与卡特勒突击兵包在一起给拉回来。
可是把他们的迫击炮架也给拉回来是什么意思!
那蓝色罗网里边,人挤人就算了,还要跟一座座迫击炮架挤在一起,卡特勒士兵真是要难受哭了。
秦炎猜得果然没有错,既然被设计成了定点怪物,那么卡特勒炮弹投掷兵还真就定点到了极致。
他们都是与迫击炮架连在一起的,就跟连体婴儿那样!
秦炎的技能如果击打在迫击炮架上,而不是卡特勒炮弹投掷兵身体上,估计也能造成伤害!
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冰晶之域的一波洗礼,不仅让处在前卫位置上的卡特勒突击兵血量大损,那冰晶落下之时,也让后排的卡特勒机枪兵失去了对秦炎所在位置最准确的捕捉。
于是,秦炎看到了卡特勒机枪兵无规律的子弹路线穿越了还没有完全消失的冰晶特效袭来。
这样子反而还加大了秦炎的躲闪难度,毕竟正经应战那还有得一打,不正经应战的全部都是疯狗,可以乱棍锤死敌人的那种。
靠近强行顶着灼热爆炸气浪的秦炎释放出了他另外的一记控场技能。
这一次,秦炎因为靠得更加近,所以他的飞沙走石可以波及到更后面的人形怪物士兵。
而蹲在卡特勒突击兵后边的兵种,就是那刚刚制造了集合炮弹大爆炸的卡特勒炮弹投掷兵!
爆射出一根锁链将天花板拉碎,由秦炎制造的碎石落雨接着将卡特勒突击兵还有那一部分的卡特勒炮弹投掷兵给包在了里面。
“哗啦啦”地疯狂砸下,无数颗碎石轰击在卡特勒士兵阵营,强大的控场性质得以让秦炎顺着这条兵营走道探得更加的深入。
很快,能够透过自己的技能特效将前面的情景看清楚的秦炎发现了很有趣的一幕,那就是卡特勒炮弹投掷兵像个傻子一样,蹲在了自己的迫击炮架后边,就眼睁睁地看着头顶上的碎石落雨轰下也没有躲避的意思。
仿佛,他们要与自己的迫击炮架共存亡似的。
处在前卫位置的卡特勒突击兵是因为实在没有地方,所以移动也颇为灵活的他们无法躲避秦炎特别释放的大范围攻击技能。
但是卡特勒炮弹投掷兵不一样啊,他们蹲在中后方随时都可以走。
刚刚若是察觉到秦炎将要针对他们进行打击的时候,完成可以起身就走,迫击炮架不要也罢,毕竟命最重要。
可是,这些卡特勒炮弹投掷兵的傻子行为却是在秦炎面前上演了。
秦炎感到了一丝丝的疑惑,不过再度看清楚一些卡特勒炮弹投掷兵那里的状况后,秦炎明白了。
面对这么多的碎石轰击,卡特勒炮弹投掷兵定在原地吃着伤害,但是那本该被碎石砸得不像个炮架样的迫击炮架,秦炎的飞沙走石竟然好像是将其当成了空气。
碎石对迫击炮架没有造成任何打击效果!
飞沙走石难道是故意在放水?
这当然不是!
很清楚自己的技能形态的秦炎既然从自己这一边找不出原因,那么问题所在必定是在卡特勒炮弹投掷兵那一边!
一个大胆的猜想出现在秦炎的脑海里。
那就是这卡特勒炮弹投掷兵,其实是与他们的迫击炮架连在了一起,是限制死了的!
而他们的信息说明当中也说得很清楚,他们是兰蒂卢斯麾下得力的定点投掷兵种。
这定点二字,秦炎本以为是大概地描述卡特勒炮弹投掷兵释放技能的身体姿态,却是没有想到,会是这般葬送生命的死板之定点。
看着自己的飞沙走石袭来,连动都不动一下。
彻头彻尾是一种定点人形士兵怪物的卡特勒炮弹投掷兵,被秦炎发现了最大的弱点。
既然这样的话,那处在人形怪物士兵阵营最后方的卡特勒机枪兵,也是在信息描述上是为一种定点发射兵种,那么不就是在说,秦炎所面对的兰蒂卢斯的鹰犬的第一关挑战当中,竟然有两种完全定点怪物?
定点怪物,那不就是靶子嘛!
打靶谁不会,关键是秦炎还特别擅长打靶。
他的技能形态加上攻击力之高,都是支撑着秦炎在抓住怪物弱点后进行好一顿输出的底气!
飞沙走石碾压了突在前头的卡特勒突击兵加一部分的卡特勒炮弹投掷兵。
卡特勒炮弹投掷兵才刚刚释放开炮技能,现在那迫击炮架对秦炎来说就是一件件摆设玩具。
就是那最后方的卡特勒机枪兵的火力覆盖仍然存在,并且在被飞沙走石特效遮挡了瞄准视线后开始了盲射。
为了释放的技能将前方的人形怪物士兵尽快解决的秦炎不可避免地吃下了几组来自卡特勒机枪兵发射出来的喷射子弹。
伤害比秦炎猜想的要高一截,毕竟这里可是异次元裂缝的恶魔怪物地图,就算是精英怪物的实力那也是远比外边同样是五十级的普通怪物强的。
不过秦炎只是小小地吃下一些不得不吃的机枪子弹伤害而已,因为他要把他的输出大头尽可能地堆积到前边去。
这卡特勒机枪兵也真是烦人,竟然整天在后边定点突突突!
突突突也就算了,还突到了秦炎的身上。
秦炎释放技能的时候特意地瞪了卡特勒士兵阵营后边一眼。
等会就治你!
噗!
罗网投掷标志性的的射出音效在秦炎的右手臂发出。
眼见将前排的卡特勒士兵的血量都消磨得差不多的秦炎决定来一波聚合输出。
爆射而出的蓝色罗网张开了它巨大的嘴巴,所到之处皆将束缚异常状态给留下。
罗网射出的距离达到了极限,也到了收拢聚合的时候。
秦炎的右手臂用力一拉,一团的卡特勒士兵被秦炎给包在了蓝色罗网里,直接给拉了回来。
差点没让秦炎笑出声来的还是那定点的卡特勒炮弹投掷兵。
因为罗网投掷所覆盖的面积也达到了他们那里,所以蓝色罗网自然也会将卡特勒炮弹投掷兵与卡特勒突击兵包在一起给拉回来。
可是把他们的迫击炮架也给拉回来是什么意思!
那蓝色罗网里边,人挤人就算了,还要跟一座座迫击炮架挤在一起,卡特勒士兵真是要难受哭了。
秦炎猜得果然没有错,既然被设计成了定点怪物,那么卡特勒炮弹投掷兵还真就定点到了极致。
他们都是与迫击炮架连在一起的,就跟连体婴儿那样!
秦炎的技能如果击打在迫击炮架上,而不是卡特勒炮弹投掷兵身体上,估计也能造成伤害!
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