第172章 动画电影破冰者
第172章动画电影破冰者
环球承诺了如果《源代码》的成片质量不错,且同意在5月1号上映,则有希望争取到三千家影院开画。
对于这个条件陈景行还是很心动的,而《源代码》如果在北美提前上映,在华国市场反而要等到暑期档上映那就很不合适,等影片上映的时候盗版都传遍全网了。
因此在国内选择4月的最后一周上映,同时连上五一档,北美则五一上映,这就是一个比较折中的选择。
在说服了其他人定下了《源代码》的档期后,马上就是宣传计划的确定,宣传部门要在几天内拿出《源代码》的营销方案,等到年后就可以直接启动。
现在并不适合开始《源代码》的宣传,这段时间正是春节档影片大显神通的时候,所有的宣传渠道价格都比平常贵的多,《源代码》又不是春节档上映,现在跟春节档电影抢曝光得不偿失。
《源代码》的议题过后,紧接着便是关于动画项目的讨论,墨的CEO徐盛也是第一次参与到梦工厂的高层会议中。
此时的墨已经不是morevfx了,它已经变成了一家特效加动画公司,所以英文名称已经去掉了vfx。
经过了对天河动漫的吞并,以及这段时间的招兵买马,电脑动画部的几个动画项目组已经基本组建完毕,甚至有武寒领先的《星神记》项目组已经开始了《星神记》第二季的动画制作。
而另外两个动画项目的剧本和制作计划书也已准备完毕,因为梦工厂的其他高管基本都是影视圈的业内人士,对于动画项目大都比较陌生,也暂时提不出什么有价值的建议来,会议成了陈景行和徐盛的二人转。
其实不管是收购天河动漫还是立项三个动画项目都是陈景行自己做出的决定,也都是陈景行在经手操作,所以公司的其他高管还是有一些不解的,许文深更是不止一次心里暗自嘀咕,莫不是二次融资前手下做的应付差事的多元化发展PPT也把老板给忽悠了。
所谓隔行如隔山,真人电影和动画真的差距太大了,甚至是两种完全不同的运营逻辑,即便是这两年电影大盘飞速成长,但动画电影的票房仍旧非常感人,即便是美日两国引进的动画电影能超过1亿都算是天花板了。
而且要制作出质量上乘的动画作品,成本非常可观,成本经常比真人电影还要高,以小博大在动画电影中几乎不存在。
大部分人也只能猜测陈景行本身是个动漫迷了,为了情怀和理想嘛,这倒不是不能接受,反正这三部动画剧集的总制作费用不超过7000万,到时候在市场上碰壁了,就当让老板花钱买个教训。
跟陈景行力排众议推进的《地心引力》相比,在动画这个爱好上砸的钱实在是不值得一提,年轻人就让他使劲折腾,总会有折腾不动的时候。
而且与其让陈大导演又产生了什么匪夷所思的主意,要孤注一掷再往下砸亿万投资,还不如就让他把多余的折腾劲儿耗费在动画上呢,毕竟花钱不多。
这就是许文深内心的真实想法,当然陈景行也不是不知道公司里其他高管对他的看法,他也并不在意,他折腾这些事情倒也真不是全为了挣钱,也确实是有情怀和理想在作祟,不过他的信心还是很足的,对于别人的看法只有让时间证明一切了。
与《星神记》是2D动画不同,《进化的四十六亿重奏》和《宇宙超级战舰》都是3D动画,同时也是在为之后的3D动画电影打好技术基础,在国内甚至在世界范围内能取得比较高水准的票房成绩的都是3D动画电影,事实上,华国也最适合走3D电影的道路。
2D动画要想做大做强,需要有一大批水准较高的二维动画师作为金字塔地基,拿着低于社会平均水平的工资任劳任怨的被剥削,否则优秀2D动画的制作时间和制作成本会高到不可思议的地步,相比3D动画电影完全失去性价比。
显然华国找不出这么多有性价比的2D动画师,这是本子独有的天赋,甚至在陈景行前世位面,后期华国的很多2D动画都开始找日本的血汗工厂外包了,年轻的动画行业从业者都选择了薪资相对较高的3D领域。
当然梦工厂要推出的3D动画电影,肯定不是劣质3D,事实上3D动画与2D动画并没有高下之分,好的3D动画的制作难度与制作成本只会比同样水准的2D动画更高。
无论是《进化》还是《战舰》,第一季推出的集数都只有10集——每集30分钟,因此单集的制作成本都要比《星神记》第二季要高得多,集数少的原因也是陈景行对《进化》和《战舰》这两个动画项目并没有太强的市场信心,毕竟在前世位面并没有成功的前鉴。
如果市场反应好,当然可以继续做下去,形成IP,如果市场反应冷淡,那就没有后文,直接上《新世纪福音战士》和《攻壳机动队》。
除了跟徐盛确定了三部动画剧集的制作计划之外,两人还沟通了动画电影的计划。
在前世位面真正让动画电影在主流市场取得票房成功的是《功夫熊猫2》,拿到了6亿以上的票房,超过了当时绝大多数的真人电影。
其后则是《大圣归来》,拿到了9亿的票房。
这两部动画电影取得的成功让所有电影公司开始重新审视动画电影这个长期以来并不被人所看重的小众电影题材,标志着动画电影在华国电影市场成为了有能力和真人电影一较高下,甚至压过很多真人电影的主流题材之一。
动画电影不再是专供儿童观看的影片,华国的观影主力——成年人也同样是他的受众。
在本位面,好莱坞并没有诞生《功夫熊猫》,而华国本土几年前诞生了一部《星神记》剧场版,结果扑的非常惨烈,差点让天河动漫破产,导致几年以来再没有任何动画公司涉足高标准制作的动画电影。
而无论是好莱坞的其他动画电影还是日漫动画电影在国内市场的成绩都不温不火,最高的票房也不过刚刚超过1亿,这更让资本对动画电影兴趣寥寥。
而陈景行并不认为本位面的华国观众和前世位面的华国观众有什么不同,他觉得华国电影市场只是缺了一个动画破冰者。
在前世位面承担动画破冰者的是《功夫熊猫》和《大圣归来》,而这两部电影都有共同点,那就是华国的传统文化,能够引起成年人的共鸣,从而让他们愿意进入电影院看一部动画电影。
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环球承诺了如果《源代码》的成片质量不错,且同意在5月1号上映,则有希望争取到三千家影院开画。
对于这个条件陈景行还是很心动的,而《源代码》如果在北美提前上映,在华国市场反而要等到暑期档上映那就很不合适,等影片上映的时候盗版都传遍全网了。
因此在国内选择4月的最后一周上映,同时连上五一档,北美则五一上映,这就是一个比较折中的选择。
在说服了其他人定下了《源代码》的档期后,马上就是宣传计划的确定,宣传部门要在几天内拿出《源代码》的营销方案,等到年后就可以直接启动。
现在并不适合开始《源代码》的宣传,这段时间正是春节档影片大显神通的时候,所有的宣传渠道价格都比平常贵的多,《源代码》又不是春节档上映,现在跟春节档电影抢曝光得不偿失。
《源代码》的议题过后,紧接着便是关于动画项目的讨论,墨的CEO徐盛也是第一次参与到梦工厂的高层会议中。
此时的墨已经不是morevfx了,它已经变成了一家特效加动画公司,所以英文名称已经去掉了vfx。
经过了对天河动漫的吞并,以及这段时间的招兵买马,电脑动画部的几个动画项目组已经基本组建完毕,甚至有武寒领先的《星神记》项目组已经开始了《星神记》第二季的动画制作。
而另外两个动画项目的剧本和制作计划书也已准备完毕,因为梦工厂的其他高管基本都是影视圈的业内人士,对于动画项目大都比较陌生,也暂时提不出什么有价值的建议来,会议成了陈景行和徐盛的二人转。
其实不管是收购天河动漫还是立项三个动画项目都是陈景行自己做出的决定,也都是陈景行在经手操作,所以公司的其他高管还是有一些不解的,许文深更是不止一次心里暗自嘀咕,莫不是二次融资前手下做的应付差事的多元化发展PPT也把老板给忽悠了。
所谓隔行如隔山,真人电影和动画真的差距太大了,甚至是两种完全不同的运营逻辑,即便是这两年电影大盘飞速成长,但动画电影的票房仍旧非常感人,即便是美日两国引进的动画电影能超过1亿都算是天花板了。
而且要制作出质量上乘的动画作品,成本非常可观,成本经常比真人电影还要高,以小博大在动画电影中几乎不存在。
大部分人也只能猜测陈景行本身是个动漫迷了,为了情怀和理想嘛,这倒不是不能接受,反正这三部动画剧集的总制作费用不超过7000万,到时候在市场上碰壁了,就当让老板花钱买个教训。
跟陈景行力排众议推进的《地心引力》相比,在动画这个爱好上砸的钱实在是不值得一提,年轻人就让他使劲折腾,总会有折腾不动的时候。
而且与其让陈大导演又产生了什么匪夷所思的主意,要孤注一掷再往下砸亿万投资,还不如就让他把多余的折腾劲儿耗费在动画上呢,毕竟花钱不多。
这就是许文深内心的真实想法,当然陈景行也不是不知道公司里其他高管对他的看法,他也并不在意,他折腾这些事情倒也真不是全为了挣钱,也确实是有情怀和理想在作祟,不过他的信心还是很足的,对于别人的看法只有让时间证明一切了。
与《星神记》是2D动画不同,《进化的四十六亿重奏》和《宇宙超级战舰》都是3D动画,同时也是在为之后的3D动画电影打好技术基础,在国内甚至在世界范围内能取得比较高水准的票房成绩的都是3D动画电影,事实上,华国也最适合走3D电影的道路。
2D动画要想做大做强,需要有一大批水准较高的二维动画师作为金字塔地基,拿着低于社会平均水平的工资任劳任怨的被剥削,否则优秀2D动画的制作时间和制作成本会高到不可思议的地步,相比3D动画电影完全失去性价比。
显然华国找不出这么多有性价比的2D动画师,这是本子独有的天赋,甚至在陈景行前世位面,后期华国的很多2D动画都开始找日本的血汗工厂外包了,年轻的动画行业从业者都选择了薪资相对较高的3D领域。
当然梦工厂要推出的3D动画电影,肯定不是劣质3D,事实上3D动画与2D动画并没有高下之分,好的3D动画的制作难度与制作成本只会比同样水准的2D动画更高。
无论是《进化》还是《战舰》,第一季推出的集数都只有10集——每集30分钟,因此单集的制作成本都要比《星神记》第二季要高得多,集数少的原因也是陈景行对《进化》和《战舰》这两个动画项目并没有太强的市场信心,毕竟在前世位面并没有成功的前鉴。
如果市场反应好,当然可以继续做下去,形成IP,如果市场反应冷淡,那就没有后文,直接上《新世纪福音战士》和《攻壳机动队》。
除了跟徐盛确定了三部动画剧集的制作计划之外,两人还沟通了动画电影的计划。
在前世位面真正让动画电影在主流市场取得票房成功的是《功夫熊猫2》,拿到了6亿以上的票房,超过了当时绝大多数的真人电影。
其后则是《大圣归来》,拿到了9亿的票房。
这两部动画电影取得的成功让所有电影公司开始重新审视动画电影这个长期以来并不被人所看重的小众电影题材,标志着动画电影在华国电影市场成为了有能力和真人电影一较高下,甚至压过很多真人电影的主流题材之一。
动画电影不再是专供儿童观看的影片,华国的观影主力——成年人也同样是他的受众。
在本位面,好莱坞并没有诞生《功夫熊猫》,而华国本土几年前诞生了一部《星神记》剧场版,结果扑的非常惨烈,差点让天河动漫破产,导致几年以来再没有任何动画公司涉足高标准制作的动画电影。
而无论是好莱坞的其他动画电影还是日漫动画电影在国内市场的成绩都不温不火,最高的票房也不过刚刚超过1亿,这更让资本对动画电影兴趣寥寥。
而陈景行并不认为本位面的华国观众和前世位面的华国观众有什么不同,他觉得华国电影市场只是缺了一个动画破冰者。
在前世位面承担动画破冰者的是《功夫熊猫》和《大圣归来》,而这两部电影都有共同点,那就是华国的传统文化,能够引起成年人的共鸣,从而让他们愿意进入电影院看一部动画电影。
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