第70章 大型历史网游!(1/x求订阅,求自动!)
说到历史游戏,无论地球还是蓝星,向来都是十分火爆的题材。
而地球上的历史经典游戏,更是种类繁多。
例如,玩家化身三国武将,杀杀杀砍瓜切菜一般,以爽快打击感著称的三国无双系列,它甚至留下了许多经典的词语。
“开无双!”“敌羞,吾去脱他衣!”
还有,玩家作为一方势力的顶尖人物,逐渐征服整个国家的三国志系列。
也有不是描写三国历史的经典游戏。
帝国时代、文明、骑马与砍杀……甚至连著名的刺客信条系列,都是以历史作为题材的!
那么,自己要制作一款什么样的历史网游呢?
“不同的国家的历史也不同,单纯以某个国家的历史,作为整个游戏的背景,那就太狭隘了,也无法发挥大型虚拟网游的优势……”
“要知道,大型虚拟网游,地图大小远不是小型与中型能够媲美的!”
“起步就是一千公里的长宽,一张地图的总面积,更是有一百万平方公里!”
一千公里是什么概念?
打开华夏地图,京城到长春的距离,也不过八百七十五公里。
这已经是华夏的几个省份加起来的大小,甚至比欧洲大部分国家的国土面积都要大!
如此广袤的地图,唐叶也就有了更多的发挥空间。
决定了,就将前世许多历史经典游戏的元素结合在一起吧!
这是一款极为宏大的历史游戏——俗称大杂烩!
在这里,既能体会到东方三国的鼎力之争,又能感受到欧洲文明的起源,还能了解美洲文明的最初。
在这里,既能体会到三国无双砍瓜切菜的无双战将模式,也有刺客信条、荆轲刺秦王两条毛腿……那种无声潜入或是慷慨激昂的刺杀!
既能体会到三国志那种,化身城主征战天下,也能感受到文明系列,从一个小村庄开始发展,逐渐提升文明的魅力。
既能感受万军阵前,武将对砍。也能享受挥斥方遒,指挥万军对抗,智谋、战阵的感觉。
这是华夏的三国。
也是各国历史中,最精彩的桥段,融合在一起的世界观。
这是……
《文明》。
“创造大型虚拟网游。”
唐叶已经在脑海里有了脉络,现在就差将这些想法融会贯通。
“地图:根据国家大小的不同,将会采用不同的地图大小。这一次,不需要拼凑在一起的城市,每一个国家,就是一个地图!”
例如华夏三国,一张地图容纳不下怎么办?
可以通过系统商城,类似【游戏优化】那种兑换,特别扩充某个地图的大小。
事实上,这是虚拟人生已经采用过的手段。
“背景:根据国家的不同,历史的年段也有所不同,内部全都处于分裂状态。华夏为三国时期、美洲大陆为南北战争时期……”
但是这样就出现了一个问题——科技水平不一样。
华夏三国时期,还是封建社会,美洲南北战争时期,却已经工业革命,拿起了枪炮……那怎么办?
没关系,这毕竟是游戏,可以增加特殊的细节。
例如……
“细节:历史人物,随着各项数值的提升,根据其经历不同,会获得不同的天赋,能力!吕奉先一戟破天,赵子龙一骑当千,李文优火烧洛阳,诸葛孔明八卦成阵……”
“当然,其他国家、例如亚历山大、亚瑟、斯巴达勇士等……也都有类似的设定。”
“枪炮不会成为优势,只是不同的攻击手段!”
“这是网游版的历史!可以开无双的那种,对于领主们来说,除了特殊兵种,文臣武将也是十分重要的战斗力!”
唐叶眼中闪着光彩。
“除此之外,由于是历史游戏,必然有许多玩家,想要征服历史武将、人才为自己效命……可以啊,但是任何一个历史武将,征服难度都非常高。至于历史美人,任何一个都拥有特殊能力,可以加入玩家麾下,但是绝对不会成为后宫,并且享受女性保护系统。”
唐叶的这个设定令许多领主在未来,怨声载道的同时。
却意外的获得了大量的普通玩家的好感!
毕竟,每一个历史美女都是唯一的,谁不想泡历史上的美人呢?貂蝉、大小乔、贞德……
既然大家都想……那么大家谁都泡不到,这其实才是最好的选择。
武将、背景、地图等设定完了,接下来是对于玩家的设定。
毕竟,网游是为玩家服务的,可以增加难度,但是不能让人彻底绝望、甚至折磨玩家——那绝对是抖才会做的。
“职业:玩家可以选择的职业诸多,从大方面,分为五个大类:领主、武将、谋臣、游侠、生活!每个大类各种小职业,都有不同的玩法,满足各种玩家的需求。”
这个也是必须的。
不然,如果其他职业没有优秀的玩法,大家都非常想当领主——那么游戏就崩了。
几千万个城主,动不动就被毁灭,一贫如洗,这种难度绝对能淘汰大多数玩家!
事实上,这也是唐叶将历史人物、玩家技能加强的原因之一,增加玩法。
“技能:每个玩家通过学习、修炼等各种方式,可以获得不同的技能……而从每个历史文臣武将那里学到的技能,基本都具有唯一性!”
“属性:每个玩家都拥有提升自己的属性,达到、甚至超过历史人物的潜力!想一想,与历史中那些强人军阵前对打,那是怎样的一种刺激?——当然也只是潜力,要等到人人都成为历史人物的程度,那就是大后期了。”
“领主!作为这款游戏中,必定最受人欢迎的玩法,玩家要么花钱买不同品质的领主令、要么在游戏中自己寻找获得——但是几率相当底下。”
“类似虚拟人生,玩家进入游戏前,根据充钱的多寡,也会影响到角色的属性、天赋。”
“是的,我涅槃公司就是这么死要钱!这也正是现实。”
“毕竟,有些人天生就是神力,有些人天生眼神好……这些都是天赋。我只不过是将这些天赋上架销售了而已……”
“除此之外!最令人激动的玩法,就是参与历史,改变历史!”
“是的,这款游戏中,随着玩家实力的增加,领地的强化,玩家是可以参与,并且改变历史的进程!三国?到未来,被某个玩家统一也并非不可能。”
是的,可以被玩家参与的历史,才叫虚拟游戏。
如果仅仅是按照剧情的走向发展……那叫虚拟电影。
唐叶手指一敲,为这款游戏的创造暂时画下了句点。
大型历史网游创造完成——《文明》。
……
嗯,上一章本来是零点发的,结果不小心写完直接发了。
欲哭无泪,不过这是小熊自己的错……所以,上一章就算加更了!爆肝又写了一章!
我,熊,强,无敌!。
虚拟网游之疯狂开发
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而地球上的历史经典游戏,更是种类繁多。
例如,玩家化身三国武将,杀杀杀砍瓜切菜一般,以爽快打击感著称的三国无双系列,它甚至留下了许多经典的词语。
“开无双!”“敌羞,吾去脱他衣!”
还有,玩家作为一方势力的顶尖人物,逐渐征服整个国家的三国志系列。
也有不是描写三国历史的经典游戏。
帝国时代、文明、骑马与砍杀……甚至连著名的刺客信条系列,都是以历史作为题材的!
那么,自己要制作一款什么样的历史网游呢?
“不同的国家的历史也不同,单纯以某个国家的历史,作为整个游戏的背景,那就太狭隘了,也无法发挥大型虚拟网游的优势……”
“要知道,大型虚拟网游,地图大小远不是小型与中型能够媲美的!”
“起步就是一千公里的长宽,一张地图的总面积,更是有一百万平方公里!”
一千公里是什么概念?
打开华夏地图,京城到长春的距离,也不过八百七十五公里。
这已经是华夏的几个省份加起来的大小,甚至比欧洲大部分国家的国土面积都要大!
如此广袤的地图,唐叶也就有了更多的发挥空间。
决定了,就将前世许多历史经典游戏的元素结合在一起吧!
这是一款极为宏大的历史游戏——俗称大杂烩!
在这里,既能体会到东方三国的鼎力之争,又能感受到欧洲文明的起源,还能了解美洲文明的最初。
在这里,既能体会到三国无双砍瓜切菜的无双战将模式,也有刺客信条、荆轲刺秦王两条毛腿……那种无声潜入或是慷慨激昂的刺杀!
既能体会到三国志那种,化身城主征战天下,也能感受到文明系列,从一个小村庄开始发展,逐渐提升文明的魅力。
既能感受万军阵前,武将对砍。也能享受挥斥方遒,指挥万军对抗,智谋、战阵的感觉。
这是华夏的三国。
也是各国历史中,最精彩的桥段,融合在一起的世界观。
这是……
《文明》。
“创造大型虚拟网游。”
唐叶已经在脑海里有了脉络,现在就差将这些想法融会贯通。
“地图:根据国家大小的不同,将会采用不同的地图大小。这一次,不需要拼凑在一起的城市,每一个国家,就是一个地图!”
例如华夏三国,一张地图容纳不下怎么办?
可以通过系统商城,类似【游戏优化】那种兑换,特别扩充某个地图的大小。
事实上,这是虚拟人生已经采用过的手段。
“背景:根据国家的不同,历史的年段也有所不同,内部全都处于分裂状态。华夏为三国时期、美洲大陆为南北战争时期……”
但是这样就出现了一个问题——科技水平不一样。
华夏三国时期,还是封建社会,美洲南北战争时期,却已经工业革命,拿起了枪炮……那怎么办?
没关系,这毕竟是游戏,可以增加特殊的细节。
例如……
“细节:历史人物,随着各项数值的提升,根据其经历不同,会获得不同的天赋,能力!吕奉先一戟破天,赵子龙一骑当千,李文优火烧洛阳,诸葛孔明八卦成阵……”
“当然,其他国家、例如亚历山大、亚瑟、斯巴达勇士等……也都有类似的设定。”
“枪炮不会成为优势,只是不同的攻击手段!”
“这是网游版的历史!可以开无双的那种,对于领主们来说,除了特殊兵种,文臣武将也是十分重要的战斗力!”
唐叶眼中闪着光彩。
“除此之外,由于是历史游戏,必然有许多玩家,想要征服历史武将、人才为自己效命……可以啊,但是任何一个历史武将,征服难度都非常高。至于历史美人,任何一个都拥有特殊能力,可以加入玩家麾下,但是绝对不会成为后宫,并且享受女性保护系统。”
唐叶的这个设定令许多领主在未来,怨声载道的同时。
却意外的获得了大量的普通玩家的好感!
毕竟,每一个历史美女都是唯一的,谁不想泡历史上的美人呢?貂蝉、大小乔、贞德……
既然大家都想……那么大家谁都泡不到,这其实才是最好的选择。
武将、背景、地图等设定完了,接下来是对于玩家的设定。
毕竟,网游是为玩家服务的,可以增加难度,但是不能让人彻底绝望、甚至折磨玩家——那绝对是抖才会做的。
“职业:玩家可以选择的职业诸多,从大方面,分为五个大类:领主、武将、谋臣、游侠、生活!每个大类各种小职业,都有不同的玩法,满足各种玩家的需求。”
这个也是必须的。
不然,如果其他职业没有优秀的玩法,大家都非常想当领主——那么游戏就崩了。
几千万个城主,动不动就被毁灭,一贫如洗,这种难度绝对能淘汰大多数玩家!
事实上,这也是唐叶将历史人物、玩家技能加强的原因之一,增加玩法。
“技能:每个玩家通过学习、修炼等各种方式,可以获得不同的技能……而从每个历史文臣武将那里学到的技能,基本都具有唯一性!”
“属性:每个玩家都拥有提升自己的属性,达到、甚至超过历史人物的潜力!想一想,与历史中那些强人军阵前对打,那是怎样的一种刺激?——当然也只是潜力,要等到人人都成为历史人物的程度,那就是大后期了。”
“领主!作为这款游戏中,必定最受人欢迎的玩法,玩家要么花钱买不同品质的领主令、要么在游戏中自己寻找获得——但是几率相当底下。”
“类似虚拟人生,玩家进入游戏前,根据充钱的多寡,也会影响到角色的属性、天赋。”
“是的,我涅槃公司就是这么死要钱!这也正是现实。”
“毕竟,有些人天生就是神力,有些人天生眼神好……这些都是天赋。我只不过是将这些天赋上架销售了而已……”
“除此之外!最令人激动的玩法,就是参与历史,改变历史!”
“是的,这款游戏中,随着玩家实力的增加,领地的强化,玩家是可以参与,并且改变历史的进程!三国?到未来,被某个玩家统一也并非不可能。”
是的,可以被玩家参与的历史,才叫虚拟游戏。
如果仅仅是按照剧情的走向发展……那叫虚拟电影。
唐叶手指一敲,为这款游戏的创造暂时画下了句点。
大型历史网游创造完成——《文明》。
……
嗯,上一章本来是零点发的,结果不小心写完直接发了。
欲哭无泪,不过这是小熊自己的错……所以,上一章就算加更了!爆肝又写了一章!
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